Revenna
Відлік розпочато.
Зафіксований час: дев’ята година ранку.
Зафіксований вміст кисню: 50 відсотків.
Сток - жорстоке підземне місто. Якщо тобі колись вдасться його покинути - ніколи не повертайся назад. Навіть, якщо "Ревенна" власноруч товкає тебе назад у його прірву. Навіть, якщо "Ревенна" змушує тебе рахувати хвилини до кінця твого існування.
Інакше Він тебе зжере скоріше, ніж токсичний туман поверхні.

Кінетична новела створена спеціально для Ukrainian Micro Visual Novel Jam #2.
Тривалість проходження: 10-15 хвилин.
Кількість слів: ~970.
Над грою працювали:
cassio_icari - графіка
costas - сценарій, редактура, код, анімація
Музика та звукові ефекти:
- Sound Effect by DRAGON-STUDIO from Pixabay
- Attribution Code "Shadowlands 5 - Antechamber" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Sound Effect by freesound_community from Pixabay
Подальші оновлення:
- виправлення помилок у тексті;
- виправлення багів;
- зміна GUI;
- додавання та усунення деяких технічних особливостей;
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows, Linux |
| Authors | costas, cassi_icari |
| Genre | Visual Novel |
| Made with | Ren'Py |
| Average session | A few minutes |

Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Уууу, ви показали мені світ жорстокіший за нашу реальність!
Було цікаво розгадувати цю історію разом з героїнею. Лише не зрозуміла, навіщо вашій грі словник, коли всі терміни занесені до нього ви органічно далі розкривали в сюжеті надаючи їм сенсовості і розуміння.
Це значний скачок у порівнянні з попередньою грою. Цього разу це навіть завершена доволі гарна історія. Мелодія і вітер додає атмосфери. Загалом гарно передана атмосфера цієї безвиході. Мені сподобалося.